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熊硕,现为华中科技大学新闻学院青年教师,留日归来的博士。对于普通人来说,他的专业听起来像是一些另类的游戏科学。

熊硕,湖北武汉人,从小痴迷游戏。4岁开始玩fc,任天堂发布的第一代家庭游戏主机。我对这个游戏的第一印象就是能控制电视上的人物,画面好看,音乐好听,很神奇。熊硕告诉记者,与1992年左右的电视画面和内容相比,游戏对一个孩子的影响是无法与动画和普通电视节目相比的。

从幼儿园到小学,喜欢玩fc和索尼ps,也喜欢玩街机游戏。当他初一拿到自己的第一台电脑,接触到电脑游戏《星际争霸》和《暗黑破坏神2》的时候,熊硕决定以后从事游戏行业。高中毕业,考入华中科技大学计算机学院。

【/h/】上大学后发现这个专业不教游戏设计及相关内容,于是决定去日本。熊硕说,日本是世界上游戏产业最发达的国家。在微软崛起之前,任天堂和索尼垄断了游戏主机市场,无疑主导了全球游戏行业。直到现在,日本市场也是世界上最成熟、最高端的游戏市场。

【/h/】游戏专业在日本短期大学还是很常见的,主要是设计领域。很多学生毕业后直接去日本的大牌游戏公司,短期大学注重工程能力的培养。日本研究生院相对较少,基本以游戏行业、游戏人工智能、游戏数学模型等部分研究领域为主。熊硕在日本读硕士和博士,主要学习人工智能和数学。

在中国,第一次听到游戏科学博士这个头衔的人,往往对他的专业很好奇。游戏科学可以算是计算机科学的一个分支,在日本也没什么特别的。熊硕说,他的同学来自世界各地,包括日本、泰国、美国和巴西,这是一个正常的研究实验室。至于就业方向,硕士毕业就去游戏公司或者其他科技公司,博士大部分在大学和科研机构工作。

【/h/】游戏产业是一个新媒体或者说是一个新的文化创意产业,但是相对于传统媒体形式,科技因素和学科更多。熊硕这样表达了对游戏的理解。对于青少年沉迷网络游戏的负面消息,熊硕表示,他们无法否认游戏甚至游戏行业。

我经常和人们谈论一个话题。围棋也是一种游戏。传播了几千年,为什么Go变成了& lsquo君子棋艺书画?熊硕认为,娱乐功能只是游戏众多功能之一。游戏有教育功能,宣传功能,社交功能,也可以很高。

计算机科学中有一门非常难的课程叫做& lsquo汇编语言,但是学生可以通过一个叫人力资源机的游戏,很好的理解汇编语言的工作原理和知识点。熊硕说。前段时间圣母院失火了。好在育碧的《刺客信条革命》完整保存了游戏中巴黎主要历史地标的数字档案,可以帮助圣母院的重建和修复。在2016年里约奥运会闭幕式后8分钟的东京,日本首相安倍身着任天堂经典角色马里奥的服装站在主舞台上,向全世界宣传日本。此时此刻,一个游戏角色是日本人心中最具代表性的现代日本象征。

【/h/】几年前,一款叫“旅行青蛙”的日本小游戏风靡全中国,很多平时不玩游戏的人都成了这款游戏的粉丝。对于游戏中不可预知的青蛙儿子,老母亲和老父亲伤透了心。在熊硕看来,日本游戏的成功案例太多了。日本用户对游戏质量的挑剔,这是游戏成功的一块炼石;良好的环境和舆论使游戏从业者能够像艺术家一样创作出打动人心的好作品。

好游戏属于全世界。用心血打磨出来的游戏,作为全人类的文化瑰宝,谁不爱?熊硕认为,游戏作为全球消费品,不应该局限于某个领域。生化危机系列是世界生化危机,不是日本生化危机,刺客信条系列是世界刺客信条,不是法国生化危机,魔兽世界是世界魔兽世界,不是美国生化危机。当然,中国游戏厂商不应该只关注中国。随着中国综合国力的增强,游戏出海是理所当然的。

【/h/】从经济利益的角度来说,出海游玩是增加收入的渠道;从文化软实力来看,把我们优秀的文化创意科技产品传播到海外,加强文化输出,是游戏玩家的事。熊硕说,就游戏的互动性和沉浸感而言,游戏有其独特的传播力,有时比传统媒体产生更好的效果。一些外国人可能不太关注中国新闻,但他们愿意玩中国的好游戏。因此,利用好游戏这一媒体载体,可以大大提升中国的国际形象。毕竟,未来属于年轻人,包括全世界的年轻人。熊硕说。